討論串[問題] C#+3D用於工業控制的問題!
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mongsq (孟)時間17年前 (2008/11/17 13:11), 編輯資訊
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XNA主要是拿來發展遊戲使用. 骨子裡也是DirectX,也是隱藏了很多細節的部分. 如果你用XNA2.0的話,只要有2005 SP1就行了. 用XNA 3.0才需要2008如果要用C#來寫D3D的話,是有Managed DirectX可以用. 也是DirectX的一個封裝. 不過這個東西已經沒有繼

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Garrett (蓋瑞特)時間17年前 (2008/11/17 06:10), 編輯資訊
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這個市面上的書很少,不過網路上的資料很充分.(尤其是範例尤其多). 實際上他雖然一直改版本,但是舊的版本還是會持續一直可以用.. (不同版本會用不同資料夾分開,使用者端應該沒問題). 用起來還滿好用的,就是中文書比較少.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 1

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者pc963kimo (........)時間17年前 (2008/11/17 01:34), 編輯資訊
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To all. 小弟有一些想法,想要寫個類似labview 的軟體,當然不是跟labview拼!. 主要是想用在機器人控制方面與程式的視窗上。. GDI對我來說不符合需求,光是timer只能到16ms就是一個問題。. 所以我想了幾種方式:. OpenGL、這一套小弟沒用過,只聽說他的支援度比較少,主
(還有173個字)
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