討論串[問題] 用XNA+C#寫俄羅斯方塊
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者help0430 (@@)時間17年前 (2008/06/12 16:47), 編輯資訊
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xna裡的update是讓你做遊戲的邏輯控制的. 如果你在你面用SLEEP(1000). 那你遊戲的所有東西都要一秒才能改變一次了. 而且這會牽扯到FPS的問題~. 因為你拖延了UPDATE的時間~讓DRAW函式來不及保持60fps. 他會想辦法追上~這應該是你當機的原因. 要想一秒下降一次方塊.
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者boyen3 (不瀟灑 寧死)時間17年前 (2008/06/03 13:28), 編輯資訊
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自問自答. 小弟的同學告訴我有Sleep可以用. using System.Threading;. ..... ..... ..... void Delay(). {. thread.sleep(int millionsecond);. }. 感謝各位前輩的指教. GOOGLE後改成下面這樣. up
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者boyen3 (不瀟灑 寧死)時間17年前 (2008/06/03 04:49), 編輯資訊
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[本文轉錄自 C_and_CPP 看板]. 作者: boyen3 (不瀟灑 寧死) 看板: C_and_CPP. 標題: [問題] 用XAN+C#寫俄羅斯方塊. 時間: Tue Jun 3 04:08:20 2008. 小弟最近用XNA+C#寫俄羅斯方塊 碰到問題一直解決不了. 不知道要去哪個版
(還有192個字)
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