討論串[問題] 這種狀況,表示得用多執行緒嗎
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者teamspike (市政府7F)時間17年前 (2008/05/30 17:08), 編輯資訊
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小弟不才,又有一些問題想請問. TcpListener.BeginAcceptSocket()必須要遇到EndAcceptSocket(). 才會結束並且取得聆聽的結果. 非同步的好處就是讓小綠人不回頭一直往前衝. 結果在下為了讓程式一直保持聆聽狀態,寫了如下的指令. bool keepListen
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cole945 (躂躂..)時間17年前 (2008/05/30 11:57), 編輯資訊
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看你的設計, 不一定要由你自己開一個 thread 去處理,. 其中一個方案是使用 BeginAcceptSocket()與EndAcceptSocket(). 就變成如果 socket accpet到client, 才去呼叫你指定的callback funtion. 這樣就不會卡住了~. 在 .N
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者teamspike (市政府7F)時間17年前 (2008/05/30 11:13), 編輯資訊
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各位前輩早安. 小弟剛剛想用TcpListener實作網路連線. 於是很開心的作一個只有兩個按鈕的小server. 一個監聽連線,一個停止監聽這樣. 就姑且叫button_Connect和button_disConnect吧. 小弟原本以為很簡單的實作,就給他弄成下面那樣. private void
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