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[ C_Sharp ]
討論串[問題] 程式畫面與演算應如何兼顧?
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畫面停止更新?. 那表示你的計算瓶頸不是在 redraw,而是在物體運動跟碰撞徵測,. 程式忙著物理計算都沒空去畫圖了,. 你這邊是 CPU intensive 不是 paint intensive,. 這時候改善繪圖效率對程式效能的幫助大概是微乎其微,. 如果用上 multithread,把更多資
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之前寫一個模擬碰撞的問題. 例:兩顆球在一個 bounded 的二維空間裡亂跑,一旦相撞即停止. 並且希望球行走的過程能呈現出來. 我的做法是將這兩顆球每走動三次即於 picturebox 中畫出. 這個做法似乎不盡理想,因為當球的數量多時,. 其程式好像當掉一般 畫面停止更新。. 同時間看到有 T
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