[問題] NDDE server/client寫在同一支程式

看板C_Sharp作者 (dream)時間4年前 (2020/04/07 20:29), 4年前編輯推噓4(4010)
留言14則, 2人參與, 4年前最新討論串1/1
我是C#初學還沒什麼完整的概念 以前有寫過C所以對程式還算有概念 我想用NDDE寫一支類似DDE proxy的中介程式 所以我的程式同時需要當DdeServer跟DdeClient 把DdeServer.OnRequest直接丟給DdeClient.Request 但事情沒那麼簡單 DdeServer.OnRequest只要超過一個item就很容易exception 因為OnRequest會有reentrance的問題 我的DdeServer跟DdeClient已經使用不同DdeContext去new 這樣DdeServer跟DdeClient才能跑在不同ManagedThreadId以避免衝突 但依然還是無法解決DdeServer.OnRequest reentrance的問題 只要去call了ddeClient.Request就會發生reentrance 換成Sleep就不會發生reentrance 以下是我的DdeServer.OnRequest程式碼 請問有辦法解決這個reentrace的問題嗎? 有測試過lock鎖不住 測試過semaphore直接deadlock 謝謝 protected override RequestResult OnRequest(DdeConversation conversation, string item, int format) { if (format == 1) { byte[] re; Console.WriteLine(">>>"); //Thread.Sleep(1000); // no reentrance //re = ddeClient.Request(item, 1, 1000); // reentrance re = (byte[])ddeClient.Context.Invoke(new Func<byte[]>(() => ddeClient.Request(item, 1, 1000)), null); // still reentrance Console.WriteLine("<<<"); return new RequestResult(re); } return RequestResult.NotProcessed; } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.9.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Sharp/M.1586262586.A.58D.html ※ 編輯: zaqimon (219.91.9.86 臺灣), 04/07/2020 20:44:38

04/07 22:31, 4年前 , 1F
你是要做到reentrace還是thread safe? 這裡應該很少在討論
04/07 22:31, 1F

04/07 22:31, 4年前 , 2F
reentrant的,你也應該不是遇到這個問題吧
04/07 22:31, 2F
當只有call Sleep()時Console log就很標準一進一出沒有reentrance >>> <<< >>> <<< >>> <<< ... 但是當call了ddeClient.Request之後console log就變成 >>> <<< >>> >>> >>> <<< <<< <<< ... 然後程式就很容易exception 就當在ddeClient.Request那一行 我想只要能解決reentrance的問題應該就不會當掉 ※ 編輯: zaqimon (219.91.9.86 臺灣), 04/08/2020 00:06:04

04/08 09:29, 4年前 , 3F
不懂為什麼這種程式會想要做到一進一出? 除非預期只有一個
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04/08 09:29, 4年前 , 4F
client,不然這樣效能不會很差嗎?
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04/08 09:35, 4年前 , 5F
通常只會想做thread safe,結果對就好執行順序不重要吧
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04/08 09:35, 4年前 , 6F
至於會有exception那應該是要去研究到底為什麼有exception
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04/08 19:39, 4年前 , 7F
高階語言不在意reentrance,你講這個字還沒什麼人懂。很多
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04/08 19:39, 4年前 , 8F
人連interrupt都不知道也能寫一手好程式。你的問題應該是t
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04/08 19:39, 4年前 , 9F
hread safe
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04/08 19:43, 4年前 , 10F
你用lock擋不住也不正常,先確定寫法吧
04/08 19:43, 10F
因為每次OnRequest都是從DDEML callback過來的 都屬於同一個thread lock好像只能擋住不同thread的樣子吧 所以檔不住是正常的 https://github.com/anphonic/NDde/ 應該說我不知道如何正確使用NDDE才能把DDE client/server寫在同一支程式裡面 大部分的使用情況不會需要把DDE client/server寫在同一支程式 而且我的client/server之間還要呼叫到彼此的method 可能因此導致NDDE元件內部狀態混亂吧 雖然NDDE有source code但我也看不懂 根據我簡單測試 正常狀態下DDE server的OnRequest不應該發生reentrance 但只要OnReuest內去呼叫到DdeClient.Request就會導致reentrance 然後就很容易exception 接下來我可能改用C# winform寫寫看 我好像有看到NDDE source code有建立隱藏視窗來處理window message 也許是console程式對thread或window message過敏吧 但NDDE給的sample程式又只是console而已 ※ 編輯: zaqimon (219.91.9.86 臺灣), 04/08/2020 23:30:31

04/09 14:25, 4年前 , 11F
console那行把thread id也印出來看看是不是真的在同一個執
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04/09 14:25, 4年前 , 12F
行緒下吧,是的話應該是client.Request又呼叫進入了server
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04/09 14:25, 4年前 , 13F
.OnRequest,你要想想這是不是合理的行為
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04/09 14:26, 4年前 , 14F
我的話會用BlockQueue把server和client隔離
04/09 14:26, 14F
有測試過不論DdeServer跟DdeClient的ManagedThreadId是否相同 都會發生這個reentrance的問題 可能當初NDDE作者沒有想到有人會需要把DdeServer跟DdeClient放在一起吧 ※ 編輯: zaqimon (219.91.9.86 臺灣), 04/10/2020 00:52:34
文章代碼(AID): #1UZ78wMD (C_Sharp)