Fw: [閒聊] C# AprNes 任天堂紅白機模擬器發佈

看板C_Sharp作者 (.)時間7年前 (2016/10/26 17:47), 7年前編輯推噓4(404)
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※ [本文轉錄自 Emulator 看板 #1O47jKW6 ] 作者: erspicu (.) 看板: Emulator 標題: [閒聊] AprNes 任天堂紅白機模擬器發佈 時間: Wed Oct 26 17:45:50 2016 dropbox目前不能拿來當對外homepage了 很頭痛... http://baxermux.byethost18.com/myemu/AprNes/index.htm 就免空將就用,反正流量低狀況下應該不太會有問題, 但長遠還得想想. 另外這邊 http://baxermux.byethost18.com/myemu 之前專案搬家 版本說明 此版為初次版本,諸多地方尚不完善,目前僅支援mapper 0 , 但Sprite0Hit 跟 SpriteOverflow 兩個狀態 flag 已實作, sprite跟背景之間的穿透特性應該也修正完畢, 大致上多數mapper 0遊戲支援應該都沒問題, 除了少部分遊戲因為timing準度確問題造成少部分掃描線繪製偶而錯位 (Super Mario Bro就是其中一個例子,但不影響遊戲性). 日後將支援更多基礎mapper,並且完善操作介面(更多設定項目), 以及優化和重構code. 操控 z : A , x : B , a : Start , s : Select , 上下左右對應鍵盤上下左右方向鍵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.56.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1477475156.A.806.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: erspicu (60.248.56.181), 10/26/2016 17:47:43

10/26 18:54, , 1F
可以改用這個
10/26 18:54, 1F

10/26 18:55, , 2F
感覺滿不錯的...不知道對提供檔案下載或是流量有沒有較嚴謹限制 偶而打包會需要放ZIP檔給人下載

10/27 01:10, , 3F
source code用github比較方便..
10/27 01:10, 3F

10/27 01:12, , 4F
oops.. 沒看清楚, 抱歉
10/27 01:12, 4F
※ 編輯: erspicu (61.70.88.120), 10/27/2016 02:04:50

10/28 23:38, , 5F
DropBox 有 page 做網頁阿
10/28 23:38, 5F

10/29 13:17, , 6F
目前沒有了 ,放網頁會直接被當檔案下載
10/29 13:17, 6F

11/04 01:53, , 7F
國外 cpanel 超便宜 ... 一年 1000 多就有了
11/04 01:53, 7F

11/04 01:54, , 8F
還送你網域 經營自己的網站 會滿有成就感的
11/04 01:54, 8F
文章代碼(AID): #1O47l0LI (C_Sharp)