[問題] Socket TCP封包毀損問題
目前環境為Framework 4.0
使用C# Socket實作非同步TCP通訊
正常傳輸封包大小為4K
但偶發性Client傳給Server會變成10MB
導致無法解序列化
10MB剛好也為緩衝區設置大小
請問有什麼方向可以參考?
還是要自己寫重傳機制
感謝!
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