[問題] dll呼叫問題
小弟目前練習 Viusual studio C#, 在撰寫時有用到加入 dll參考,
雖然功能是沒問題, 但感覺寫法不是很 smart,
所以想請教是否有更好的寫作方式
我有好幾個 dll檔(ex: lib1 lib2.....lib10),
每個 dll都有如下同樣名稱的 class
public class Message_Show
{
public List<string> show()
{
List<string> msg = new List<string>();
....
return (msg);
}
}
我在主程式將那些 dll 加入參考
using lib1
...
using lib10
之後在程式中使用時 必需依照狀況去判斷去使用哪個名稱空間的 Message_Show
if ( i == 0 )
{
lib0.Message_Show msg = new lib0.Message_Show();
...
}
...
else if ( i == 10)
{
lib10.Message_Show msg = new lib10.Message_Show();
...
}
雖然這樣是可以達到目的, 但是這似乎不是 C# 的精神,
如果有數十甚至上百個 dll 檔, 每個 dll 檔又有好幾個 class,
那當我主程式需要呼叫 dll 檔的某個方法時, 都要做一長串的判斷,
在設計和維護上並不是個好的撰寫方式,
不知在這方面有什麼好的方式可以避免這種問題的發生?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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