[問題] XNA有沒有辦法把Texture2D切成圓角?

看板C_Sharp作者 (純潔)時間15年前 (2010/08/03 20:34), 編輯推噓0(004)
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如標題 用圖片拼貼介面的過程中,遇到這樣的問題 矩形的線段、填色都可以靠變形去解決..... 邊緣跟角落的問題比較大 XNA的裁切只能切出矩形 請問「圓角」之類的效果要如何製造出來? 雖然可以靠另外準備邊緣素材來解決 但這樣就不能製造出漸層介面了...... (邊緣會很明顯) 還有,XNA有沒有其他處理Texture2D的方法? 到目前為止,我只學到、用到過濾顏色、跟貼圖兩個功能 orz..... -- 我... 我一點都不糟糕啦!>///< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.27.109.99

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完全沒辦法嗎? 囧.....
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甚麼叫做漸層介面阿
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http://www.badongo.com/file/23803980 就是把背景用漸層
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那個是用貼圖「假裝」出來的
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