[問題] XNA有沒有辦法把Texture2D切成圓角?
如標題
用圖片拼貼介面的過程中,遇到這樣的問題
矩形的線段、填色都可以靠變形去解決.....
邊緣跟角落的問題比較大
XNA的裁切只能切出矩形
請問「圓角」之類的效果要如何製造出來?
雖然可以靠另外準備邊緣素材來解決
但這樣就不能製造出漸層介面了...... (邊緣會很明顯)
還有,XNA有沒有其他處理Texture2D的方法?
到目前為止,我只學到、用到過濾顏色、跟貼圖兩個功能 orz.....
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我... 我一點都不糟糕啦!>///<
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