[問題] 請問如何自制亂數產生的演算法
請問有沒有前輩知道C#的亂數如何產生?
小弟希望自己設的亂數給種子後,不管到那一台電腦都產生相同的結果
小弟看書上是說如果用內建的Random類別
儘管種子相同但是會因為編譯器的不同,或開發環境跟OS的改變而有不同的結果
其實我也不太確定.NET的random類別是否會有這種現象
因為我程式有提供重播的功能,所以必須即使是亂算在其他地方也能得到同樣的值
然後書上是建議自己寫一個產生rand效果的函數..
但是小弟實在不清楚 自己手寫是要如何產生亂數
請各位前輩指教...
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※ 編輯: del680202 來自: 61.217.247.24 (08/26 11:17)
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