討論串[問題] 繪圖的方式與應用?
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者shinome (宅化中的腐麻糬)時間17年前 (2008/09/18 21:51), 編輯資訊
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恕我直言,你不夠的是基本功. 你可以到翩婷板/搜尋問題,有很多相關問題. 都有人回答,有自己經驗,也有人推薦書或是網頁. 從你的話中看來,你的練習是順序上反了. 連人體骨架的基礎上都還需要練習,就想畫CG了. 另外,骨架的練習是不分畫風的,所以教骨架的教學書不管對哪個畫風都有價值. 骨架只要有一定程
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者tga123 (叛帝)時間17年前 (2008/09/18 21:06), 編輯資訊
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看來追根究柢. 還是我的手繪技術不夠精. 其實有時候我會很煩惱. 因為有時會練畫時在學校的課餘時間. 但是沒有同人本..沒有女同學.沒有費克馬. 我這時候就不知道該怎麼練. 就算練了..還是從同學口中得知. 你幹嘛一直畫同樣的東西... 所以就變得不知道該怎麼辦. 甚至有時候會想說..阿..回家上網
(還有355個字)

推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者tga123 (叛帝)時間17年前 (2008/09/17 21:18), 編輯資訊
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我發現我最近越來越. 沒有時間去用手畫PHOTOSHOP了(PHOTOSHOP不能用了也是一種原因). 反倒是用貝茲工具拉出一張圖的行為越來越平凡. 這樣我畫風會非常非常非常奇怪.... 我到底該怎麼辦呢?. 還是用什麼工具繪圖才是比較好的選擇呢?!. 這是之前花時間拉出來不好看的圖qq. http
(還有253個字)
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