Re: [討論] 剛剛在巴哈看到振興本土的討論..

看板C_Question作者 (albert)時間19年前 (2006/10/24 01:29), 編輯推噓5(509)
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※ 引述《Attui (吃早餐的日子)》之銘言: : 其實我很想問一部動畫要多少錢 (印象中是10萬一話 ?) : 如果我今天拿30萬出來 到底能作出什麼樣的動畫 ? : 大的動作場面應該沒辦法 : 那星海誠的動畫行嗎 ? (好像也不行) : 那薔薇少女可以嗎 ? (戰鬥不多 有點精緻又不會很精緻) : 那拿10萬還是100萬在台灣出來的品質會是怎樣 : 理論上台灣代工代很大 技術面應該不會輸太多啊 (是嗎?) : 另外 : 台灣之前的動畫好像完全不存在 : 紅孩兒(電影) 魔法阿媽 (電影) 魔豆傳奇 (不清楚這啥) : 有人知道有麼是臺灣自製動畫嗎 其實應該先回歸至為何要有臺灣自製動畫? 以歐洲的瑞士等先進國家為例,他們有發展這樣產業嗎?沒有。 南美的巴西等開發中國家有嗎?沒有。 今天一直口口聲聲說要發展動畫的很大主因是臺灣離日本太近,而且相容度滿高的,所以 不由自主的一直被日本強大的動漫產業影響。 簡單的講就是跟數年前的蛋塔效應一樣!別人賣蛋塔而且還賣的不錯,所以我也來賣! 但是兩者差在日本動畫的門檻比較高,臺灣沒有與之對應的聲優制度、劇本作家以及其他 幕後工作人員,這些是代工人員無法彌補的,而蛋塔誰作都差不多。 想賺錢可以,半導體產業就是當年政府砸錢才有今天。問題是又愛面子,一直強調本土取 材,本來基礎人才的素質和數量和培養制度就輸人了,還限制題目的領域……。 韓國不乏抄襲日本的案例,也被很多人嘲笑;但如果連抄襲都不願做,想要一步登天,直 接開創自己的領域,卻連自己的顧客群想看的是什麼?自己實力在哪裡都未好好反省前, 想要希望從上而下的作出成功知名動畫是不可能的事,剩下的是希望找到如何由下而上的 打出市場的方法,但是面對"動畫製作經費"這道超高門檻,只有不怕死的瘋子才會去敢賭 上自己的人生借錢去幹一件連自己都不知道該怎麼做的事,而臺灣的人都很"正常"。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.184.235.203

10/24 02:17, , 1F
其實各國都有animation這類的產業...
10/24 02:17, 1F

10/24 02:18, , 2F
只是形式上面跟目前流行的日本アニメ有所差異
10/24 02:18, 2F

10/24 02:19, , 3F
上網辜一下大概都可以查的到
10/24 02:19, 3F

10/24 02:18, , 4F
大多數同意 不過不論從事什麼產業都要有瘋子的存在
10/24 02:18, 4F

10/24 02:20, , 5F
不過蛋塔那個譬喻還蠻恰當的倒是XD
10/24 02:20, 5F

10/24 02:19, , 6F
有瘋子才會有進步 縱然是數千個瘋子只有一個成功的
10/24 02:19, 6F

10/24 08:46, , 7F
推這篇 orz
10/24 08:46, 7F

10/24 08:49, , 8F
蛋塔真是一語驚醒夢中人 ..
10/24 08:49, 8F

10/24 17:19, , 9F
我倒是覺得中共可以好好發展動畫 畢竟中國歷史那麼長
10/24 17:19, 9F

10/24 17:21, , 10F
隨便找一段來架空一下 再加上好的劇本(這一點比較難)
10/24 17:21, 10F

10/24 17:23, , 11F
對我來說非常有吸引力 不過聲優...... 是個大問題
10/24 17:23, 11F

10/24 17:24, , 12F
動畫的題材千變萬化 台灣如果有好的創意當然我也樂觀其成
10/24 17:24, 12F

10/24 17:26, , 13F
不過台灣動畫市場目前還不大 配套也很弱
10/24 17:26, 13F

10/24 17:27, , 14F
和大陸和韓國一堆動畫公司的情況比起來 虛蠻多的
10/24 17:27, 14F
Attui:轉錄至看板 C_Chat 04/11 15:13
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