Re: [問題] 為什麼男生討厭少女漫畫的畫風呢?
※ 引述《hou26 (寂寞的人坐著畫花)》之銘言:
: 10.畫法單一、背景不細膩?
: http://www.pixnet.net/displayimage.php?album=1056498&pos=14#q
: http://www.pixnet.net/displayimage.php?pos=-38376998
這邊被拿來講的應當是純粹裝飾用的花邊等
很多少女漫畫都時常重複使用一樣的裝飾手法
裝飾網點感覺是為用而用
上面的幾張圖是有意義的背景
本質不大一樣
: 11.分鏡不夠有張力?
: http://www.pixnet.net/displayimage.php?album=1056498&pos=10#q
: http://www.pixnet.net/displayimage.php?album=1056498&pos=11#q
: http://www.pixnet.net/displayimage.php?album=1056498&pos=12#q
老實講我覺得這幾張反而沒有舉例的羅莉圖來得好
: http://www.pixnet.net/displayimage.php?pos=-38374457
: http://www.pixnet.net/displayimage.php?album=1056498&pos=4
: http://www.pixnet.net/displayimage.php?album=1056498&pos=5
我認為一個好的分鏡最重要的一點是讓人進到故事當第三者
且跟故事中的人一樣把注意力放在相對重要的事
並強烈要求時間先後順序的嚴格性
舉松本嵩春作品惑星密碼為例
(不舉大暮維人的例子 因為最近想宰了他)
他是少數分鏡感動到我的人
有一個"女配角剛買完菜騎著腳踏車回來"的場景
他的分鏡如此設定
第一小格:特寫腳踏車車輪
第二小格特寫買來的青菜水果
背景:女配角騎腳踏車的全景圖
看完後整個影像會鮮明的在腦中呈現
因為腳踏車車輪發出的聲音讓人注意到女配角騎車回來
接著注意到從市集買回來的東西
最後才是對劇中人來說不新奇的女配角
還有一個"對話"的場景
作者很有巧思的將說話方的臉部特寫從鼻上分成上下兩塊
(好比單純用剪刀把一張圖剪成兩格)
但卻讓人不由得如聽話方般
先去注意說話者的嘴唇再來是眼神
從這點來看的話
我覺得上面羅莉圖的第二張和輝夜姬的第一張才有達此標準
再看過幾次討論串後
發現許多人對少女漫畫的定義和我不太一樣
像我只是單純認為 粉紅色書皮=少女漫畫 而已
從原po舉的例子來看似乎不是這麼簡單 囧
如果以類似舉例的人物畫風來看
我推薦一部分鏡還算不錯動作也較協調的漫畫
"傀儡&傀儡戲"
(應該算原po認為的少女漫畫吧?)
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◆ From: 140.112.251.209
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