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討論串[問卦] 台灣是從何開始「練功線上遊戲」退燒的?
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黑白龍城++++++限弓格法.久練六小時.自備水料有魔寵. ===========. 以個人的兒時回憶來說. 小學時主要是家機 ,在紅白機征服天下以前 ,基本上只有有錢人家中才會看到. 那時候我記得如果某家有遊戲主機 ,一定是左鄰右舍的小孩都跑過來輪流玩. 但是家機不能到處帶著跑 ,固定動作.操作簡
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沒辦法阿,現在mmorpg地位就跟掌機一樣很尷尬(戰. 以前mmorpg會紅不是因為遊戲本身多好玩,而是因為大家發現在那上面人更好玩. 所以天堂會紅不是因為遊戲本身多棒,而是因為閃紅PK嗆聲守城看八卦很爽. ro會紅也不是因為遊戲本身有多屌,而是因為徵公真心會養會疼. wow...恩他遊戲性真的很棒
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這個問題就我個人的看法,應該要從2007年說起。. 2007年. WOW 燃燒的遠征資料片上市,在當時WOW所帶來對MMORPG遊玩系統的改變,. 已經接近兩年,許多玩家循著大型改版的腳步紛紛跳入WOW的世界,並對. 過去只以打怪練功與人際關係所建立OLG感到失望,給予傳統的練功導向. OLG極大的
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1MCm1eIF ]. 作者: qweewqq (風一樣的男子) 看板: Gossiping. 標題: [問卦] 是從何開始「練功線上遊戲」退燒的?. 時間: Fri Oct 30 13:30:13 2015. 這裡指的練功遊戲是天堂 仙境傳說 WOW等
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