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討論串[閒聊] 戰鬥力通膨的問題
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這邊要幫美食獵人護航一下. 部分劇情雷. 美食獵人的捕獲等級雖然被很多人(包含作品內的人)拿去當新怪物或人的強度指標,. 但其實是有滿大誤差的(作品內也有說明). 首先,捕獲等級=/=怪物強度. 捕獲等級參考的除了怪物本身強度外,. 怪物所處的環境、生活習性等也會影響。. 個體間也會有所差異。. 舉
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自從龍珠(或許更早的作品就有了)搞出戰鬥力數值化之外,. 之後的作品紛紛仿效,可是連龍珠本身都晚節不保,後來的. 作品也沒看到可以處理得很好的..... 獵人算是處理得很好的,這作品根本不搞戰鬥力這一套,可. 是螞蟻篇之後,難免讓人想到現在西索的實力究竟還能不能. 跟主角群相比?. (螞蟻篇我沒有很
(還有114個字)
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