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討論串[閒聊] 境界之詩
共 280 篇文章
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一直農主線其實是有點奇怪. 官方似乎也不太希望玩家農主線而把碎片獎勵調低. 之前玩黑貓時 主線比較是像一次性的東西. 主要都是在玩每週開的活動. 雖然後來有開放限定條件破主線拿獎勵就是了. 我覺得現在kp獲取算剛好 不太用動. 造成問題的原因. 1 蘇太強. 2 沒活動. 已經養生三週了 若不是有蘇
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我也是個愛玩也愛念的玩家,一點廢話. AP就是拿來兌換遊戲中的獎勵、成就感,與挫折感(高比例). 只是境界現在就是KP角優勢,除了農KP之外沒事幹的狀態(養生?). 我是不太喜歡這種農角色賣掉的感覺啦。. 這個行為本身不能稱得上有樂趣,頂多是帶練的角色有成長,僅此而已。. 只是因為有「賣掉換成KP」
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我想問一下關於改變kp角兌換方式的傳聞. 在這裡和巴哈都有看過最近會更動取得kp角難度的回文,還不是一兩個人而已. 不過我自己是沒看到fb或尋尋有回過相關的問題. 因為本身只有課皇家會員,所以主力隊幾乎都是無突或一突. 現在把他們都快練滿了,但發現主線困難已經接近或超過我的平均等級. 雖然不是不能夠
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又是我這個愛玩又愛念的玩家,來說說為什麼會有這種結果吧(自以為. 一言以蔽之就是AP投資報酬率出了問題。. 這遊戲基本上想要什麼都是要花AP(除了石頭有別的管道以外). 刷碎片要AP,打主線要AP,刷技能要AP,刷錢要AP,練等要AP,之前雙活動更要AP. 更別說現在為了KP角要賺KP更需要AP練等
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粗略算一下突滿蘇的體力需求. 900*7=6300KP. 不打算賣3星以上的話. 以1.2星雜魚練到30等賣掉有71KP. 需要89隻 為方便計算算90隻. 取得成本 10次10抽=100場金錢(無安娜)=1200體. 67場(有安娜) =804體. 練等進戰訓練的話只要有蘇都可以1帶3 8場練到2
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