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討論串[閒聊] 玩遊戲最讓你感動的瞬間?
共 19 篇文章
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GRANDIA 冒險奇譚. 1997年發行的當時,原po還是個國中屁孩. 主角賈斯汀初登場時也是個中二屁孩,帶個鄰居小妹妹在新手村調皮搗蛋. 而隨著劇情推進,漸漸接近前期劇情核心--世界盡頭(世界の果),一片巨牆. 一路上遭遇各種困難,包括. 「大人們」的唱衰:人類不可能跨越世界盡頭、世界盡頭後面沒
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這幾周是艦隊收藏的夏活,. 而生放送主在打了44小時,終於過關後感情爆發,害我差點也要哭了。. http://www.nicovideo.jp/watch/sm27072511. 這麼令人感動的遊戲,不玩可惜阿。. 同場加映兩次最接近過關的失敗紀錄. http://www.nicovideo.jp/
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MGS4:愛國者之槍 防雷關燈. 在最後的拳擊賽,動作從過去系列作一路變換過來,BGM還會隨著動作切換而變化. 只能哭著說小島馬幾神....... https://www.youtube.com/watch?v=9aHQnDTd1y4. 送上我最愛的歌曲之一:Snake Eater. 大神. 在對戰
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我最感動的是. 小六第一次破星海劇情無密碼. 花了我好幾天無印神族第六關還打到摔鍵盤,打到最後總算看到塔薩達撞主宰,感動滿點. En taro tassada!. 說真的以前遊戲都有夠血尿,不是難到爆就是操作困難,我還曾看我爸打密碼玩怒火一關卡殺了整晚,一代蟲族關卡不知道在難什麼,現在某幾關再回頭玩
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碧之軌跡. ミツケタ. 發現KeA用能力扭曲因果幫自己延命,還是告訴她:"如果真的死掉也是結局的一種。". 讓KeA甘願收起威光回到羅伊德懷抱,帶著KeA回家的那幕。. 最後生還者. 瞞著艾莉把想殺了她提煉解藥的火螢集團從頭到腳屠個精光,. 在搖搖晃晃的車上,欺騙艾莉提煉解藥不需要她也沒關係,載著她
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