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討論串[閒聊] 我覺得FGO超好玩啊
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真的很有策略性. 尤其那些不知是刻意為之還是程式沒寫好的智障設定,更大大的增強了策略性. 1.沒有重選按鈕,也就是說戰鬥時沒有"反悔"這個詞,你必須在按下戰鬥指令前,就必須. 想好這回的策略,技能要不要放,然後按下之後,也要謹慎選擇卡牌的順序,有人說還. 好嗎,小心選不就行了,但那該死的按鈕彷彿全身
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看到好多人在罵. 可是我覺得超好玩啊. 策略性很夠,很養成,又有好多好多文化. 要難度的話不要抱大腿,派弱servant 就好. 我猜測,覺得沒那麼好玩的人,是不是因為一定要抽某幾個Servant?大部分servant 都沒興趣玩(但強迫自己玩?)?然後一定要在很多章都還沒開放的現在就要養大那些se
(還有299個字)
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