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討論串[閒聊] 猴子也能懂的東方Project
共 21 篇文章

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者sfsm (有初老症狀的鹹魚)時間9年前 (2016/10/05 22:10), 9年前編輯資訊
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到也不是與你相反...而是你根本就牛頭不對馬尾.... 你一直在講東方會紅的原因.... 但是囧星人在講什麼??第一集講的是『東方是什麼』. 所以她的講是製作者是誰,有哪些作品,主角是誰,故事背景啥.... 接下就是每個作品的背景、人物和遊戲玩法.... 請問一下這樣的介紹方式有什麼問題有什麼不對?
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間9年前 (2016/10/05 22:02), 9年前編輯資訊
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東方很特別,算是由同人幫助推廣的獨立遊戲. 當初從東方要入坑就是只有STG能玩. 神主只是為了推它自己的音樂順便弄個遊戲. 從一設角度入坑的點1. 彈幕GAME 2.音樂 3.世界觀 4.神主個人創作的故事etc. 不過因為設定的不嚴謹有很多解釋空間,然後原作角色又很樸素. 神主開放同人創作,讓角色
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推噓19(19推 0噓 23→)留言42則,0人參與, 最新作者defendant (被告)時間9年前 (2016/10/05 21:36), 9年前編輯資訊
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挖靠. 先不論其他的. 看到這裡快昏倒. 你真的聽過東方音樂嗎?. 知道紅魔鄉在哪個平台玩?. 知道8bit音樂是什麼意思嗎?. 為啥我要被一個連8bit是啥都不懂的嗆啊?. --. C洽S級一位英雄defendant. 5次發文被秒S、4次發文被秒刪,紀錄無人能破. 自從這樣自稱後,待遇就升格到直
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推噓16(16推 0噓 21→)留言37則,0人參與, 最新作者NightDream08 (夜夢ND)時間9年前 (2016/10/05 21:20), 9年前編輯資訊
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我不否認你說的其他點--指東方為何會擁有這般人氣的部分. 確實我們可以舉出一些當代當紅作品的共通特質,. 譬如人設多樣化、世界觀多變繁複可供引伸補完、. 對二創的管制鬆散,此外輔以一些時代的背景與契機. (對,我也不否認東方的成功有其機運要素,有很大一部分確實可以說是nico的功勞). 但一樣作品膾
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者hoshi1992 (YAYAUUU)時間9年前 (2016/10/05 19:31), 9年前編輯資訊
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岔個話題. 聽我朋友說東方會有現在的地位,和它的授權方式有關. 好像原作者對授權採取很開放的態度,所以二創什麼的特別多. 授權走類似模式的ACG作品還有哪些阿? 有比較有名的嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.33.156. 文章網址: http