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討論串[閒聊] 猴子也能懂的東方Project
共 21 篇文章
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: 推 eoerexnten: 在b站,囧星人換了一個帳號重新上傳 10/05 13:05: → eoerexnten: 其個人空間寫著 2018年見。等看看吧,或許到時會有 10/05 13:06. e大神遇言. 來囉!2018的......反省?. 原文 https://goo.gl/f4S9e
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東方Project,其實是個不怎樣的射擊遊戲而已 (戰). 畫風那個臉. 嘖嘖. 基本上一半靠衣服,三成靠帽子,剩下靠裝飾、器官來認人. 遊戲性其實也沒多大、與眾不同的特色. 難度也算不上射擊之最. 音樂可能還算可以. 不過有人喜歡有人討厭. 還行,但稱不上大眾,也不算熱門. 總的來說,是一個不怎樣
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在入東方坑之前,我唯一有接觸到東方同人的應該只有藍藍路那首歌. 而且還是後來才知道那是東方. 正式入這個坑就是看了這個系列後毅然決然重頭開始玩正作. 結果玩一玩發現我對彈幕本身產生了大量興趣. 導致從入坑到現在也半年多了,進度從紅魔鄉一路破到星連船,現在卡神靈廟EX. 稍微跑題了,總之雖然我是半年前
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正確的說法,東方發跡的地方是COMIKET,. 而COMIKET本身就是二次創作或是同人文創的主要聚集地,. 而東方的故事背景和人物設定很適合作為二次創作.... 當然這樣還是不夠.... 東方能紅的原因就是那種Super 8式的遊戲困難度引發出話題,. (畢竟在2000年之後,遊戲都往畫面、音效走
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