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討論串[閒聊] 「沒有痛覺」在 Acg裡…
共 10 篇文章
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其實不會不科學。. 在那種情況下,腎上腺素正在爆發。. 而人在腎上腺素大量分泌時,大腦會無視痛覺訊息,直到腎上腺素消退。. 所以在危急狀況下受傷是沒什麼感覺的,但事後腎上腺素退了就是真的痛的開始。. --. 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功地
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只能說ACG裡角色的痛覺忍耐力真的相當超群. 尤其是JUMP系漫畫最常出現的橋段就是斷手了死神就是在說你. 不但瀟灑而且又能明確給人傷很重的感覺. 但在現實中你的手臂被硬生生切斷可是足以讓人痛到休克,甚至活活痛死. 看到那些斷手一哥一姊還能像沒事一樣打老半天也是不科學. 另外說到沒有痛覺反而害死自己
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如果是少年漫畫 大多時候為了流暢度或是戰術的執行 忍痛技能基本上是必須的. 不然打到一半看到某一方受點擦傷躺在地上哀號 然後就不起來了. 這樣的戰鬥看起來也很無聊吧. 像JOJO裡面的角色常常身體被穿孔 挖肉 甚至斷肢. 結果他們也只是當下"嗚阿阿阿阿"個兩下之後. 下一秒別說行動自如了 還可以冷靜
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沒有痛覺就像是沒有煞車的汽車,油門催下去不知停當然衝得又快又猛. 換個角度從敵人的視角來看. 你的對手不怕痛,猛得跟瘋狗一樣又不要命似地. 你會痛不提,就算猛得比瘋狗還猛也不一定會跟他一起把命拼吧?. 所以從旁人角度來看那個不怕痛的屢戰屢勝強如戰神也是理所當然地. 「打架要狠,最怕不要命的,只要你不
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