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討論串[問題] 玩遊戲弄到像當保全
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推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 最新作者m3jp6cl4 (幽狄)時間10年前 (2015/07/11 01:25), 編輯資訊
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原本的能量限制是不要讓玩家太沉迷. 但是現在的能量限制是逼你花錢買道具去突破限制. 而不限能量限制的則是會有額外buff道具讓你試用覺得好用再勸誘你去買. 至於不想花錢的人,就會去計算怎樣可以把效益最大化,結果就是設鬧鐘玩遊戲等等. 不過比起這些我最不爽的還是要逼玩家抓人頭的社群類遊戲. 肥宅沒朋友
(還有207個字)

推噓14(14推 0噓 37→)留言51則,0人參與, 最新作者CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)時間10年前 (2015/07/11 00:41), 編輯資訊
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我感覺. 最近的遊戲好像把大家弄成保全. 要定時去搞一樣. 保全是時間到了就去巡邏. 玩家是時間到了就開始玩. 還要調時鐘. 還要準時起來. 這玩遊戲的樂趣都沒有了. 難道就沒有不限能量的遊戲了嗎 = =?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.33.166
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