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討論串[閒聊] 《巫師3:狂獵》僅兩週全世界銷售突破400
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純粹論「故事性」,我其實覺得還好,. 我認為巫師三最強大的,是「說故事的技巧」,. 若用電影來比喻,就是原創故事並不特別,但編劇及導演特別強大。. 也就是說,讓人感受到的深度,在於台詞、人物表情及相關互動。. 我個人覺得,主要是過往RPG都太重視故事性,反而缺乏了說故事的技巧,. 因此,雖然可以理解
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在這裡不算新聞 不過她有一點整理 方便閱讀. http://news.gamme.com.tw/1227966. ---------------------------------------------. 《巫師3:狂獵》僅兩週全世界銷售突破400萬片 發售首日完全回收開發費用. 2015.6.1
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