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討論串[閒聊] 庵野秀明:日本動畫再過5年就玩完
共 17 篇文章

推噓13(13推 0噓 22→)留言35則,0人參與, 最新作者siriya時間10年前 (2015/05/24 18:06), 編輯資訊
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庵野說日本動畫5年玩完是太誇張了點 不過日本動畫現在的確有很多問題吧?. 光檯面上浮出的問題. 1.低價動畫師 燒動畫師的肝給連打工都不如的薪水 工時還更長. 雖然動畫師能升原畫啦 可是升原畫那大概人生也差不多完了吧. 所以現在一堆低價代工,不過代工換來的品質怎樣大家都知道嘛... 2.劇本問題 光
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者yusaku時間10年前 (2015/05/24 16:17), 編輯資訊
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在講到這個行業的未來前回到進入這個行業後變成金字塔頂端的未來。. 畢竟起點低本來就是各行各業的通則,最後看金字塔頂有多爽才能. 吸引新人加入。. http://i.imgur.com/XF2gdDD.jpg. 以白箱的五人組來說,這五人假如幸運點滿10年就封頂成了業界大手. 喵森:最後就是跟葛城P一
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推噓13(13推 0噓 33→)留言46則,0人參與, 最新作者bear26時間10年前 (2015/05/24 14:36), 編輯資訊
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有一點我想補充也想反駁. 你說台灣和中國吃不吃日本題材. 看日本動漫?. 絕對吃好嗎. 別在那邊跟我說日本本國市場小. 動漫出不了日本. 一堆中國人台灣人是怎麼看日劇 動漫的. 難道一定要點破嗎?. 市場小?. 把智慧財產權搞好. 然後日本自己本身不要這麼封閉. 把版權授權給某些中國大型企業 讓他們
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者smallplug時間10年前 (2015/05/24 14:19), 10年前編輯資訊
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其實庵野導演只是提點了很多顛峰產業都會遇到的問題. 因為產業走在前端,市場趨向飽和,技術也越發成熟. 然而也因為如此,競爭作品也更多,為了脫穎而出,勢必要投注更多資本. 或是想辦法從一些開銷上cost down. 而花大筆資金養成的人才發現原來自己投入的些寫和所得不成比例. 反而因此造成新血流失.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者yusaku時間10年前 (2015/05/24 13:56), 編輯資訊
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相信很多人看過白箱也知道目前日本動畫製作成本。. 日本動畫產業為什麼出現問題?. 舉個例子好了. 今天有個東西製作成本是80,出資者出100預約,. 看起來毛利有20,很棒吧。. 結果製作者覺得不滿意,做了修改做得更好,但是成本. 卻增加15變成95,那毛利是否下降到5?. (白箱第一季是不是出現過
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