看板
[ C_Chat ]
討論串[討論] 鐵道策畫現在是把玩家當殺父仇人整嗎
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
這膨脹給我的0氪號從半自動改成手動打. https://i.imgur.com/Yh41jqx.jpeg. 血量問題是一回事 比較麻煩的是這些怪物有些新機制會狠狠懲罰自動的邏輯. 比如說豐饒玄鹿的出樹枝順序是固定的. 如果你沒控制好打小怪的時機 出控制樹枝的時候控到關鍵人物就噴大管行動值. 還有個靠
(還有211個字)
內容預覽:
雖然搞到貝星也有貪饕劇情上很奇怪啦. 不過我還記得以前. 2.X版本末期退,3.X回來. 4金平舖擊破隊就已經打不贏小版本尾王了. 還好石頭沒用光. 抽了剛出的Saber還沒練到行跡全滿,搭個記憶主直接殺穿. 從此知道舊角隊伍金數不夠高就會被新主線教育這件事. 不過還好現在除了休閒模式. 老手回鍋有
(還有84個字)
內容預覽:
其實呢,也沒真的那麼難打.... https://i.meee.com.tw/OjH3AgF.jpg. ...如果我自己的帳號的話. 因為我抽和練的都比較勢利,金數和練度我自認都算挺高的,我判斷為沒用的直接當沒看到,連那個頗為欠揍的補強隊友我也抽惹. 我隨便擺上去歐透就過了,完全不用大腦,流螢擊破隊
(還有704個字)
內容預覽:
上禮拜的4.5版本更新後 玩家驚訝的發現高難副本(aka深淵)被加了一個debuff. 叫做貪饕的侵蝕 因應主線任務而生的東西. https://imgur.com/ienHfzF. 這東西非歡愉角色要多打118%的血量 歡愉角色多打36%. 而且這個debuff不僅測試服沒有 連在前瞻都從沒提起
(還有727個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁