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討論串[閒聊] Steam半數玩家見「褒貶不一」就猶豫購買
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推噓8(8推 0噓 16→)留言24則,0人參與, 45分鐘前最新作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)時間9小時前 (2026/07/26 21:48), 編輯資訊
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所以在看steam評價時 那些居中的評價其實有很高的不準確率吧?. 畢竟只採用正負評 更多時候還要點進去看評論內容才會知道具體的情況. 尤其是褒貶不一~大多好評這個區間 不少評價兩極的遊戲會集中在這個區間. 大部分玩家其實都還挺寬容的 只要能啃得下去大多數都願意給個好評. 然後在評論內容中指出問題所
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zseineo (Zany)時間11小時前 (2026/07/26 20:45), 編輯資訊
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不過Steam這個標籤範圍本身很沒鑑別度就是(除了壓倒性好評). 這是以前跟人吵架時找到的研究. https://rf5.github.io/2020/12/13/steam-reviews.html. 最近用AI重跑了一次,結論就是這篇研究的結果,現在也差不多. https://i.postimg
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推噓80(81推 1噓 98→)留言180則,0人參與, 5小時前最新作者extemjin (extemjin)時間15小時前 (2026/07/26 16:12), 編輯資訊
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我是不受影響啦,唯一會影響我的只有綠標病. Steam半數玩家見「褒貶不一」就猶豫購買 市調機構揭用戶評論對銷量影響力. https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80890. 根據遊戲市場調查機構 GameDiscoverCo 於 7 月 24 日公開的調查結果
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