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討論串[閒聊] 電腦為什麼消滅不了主機?
共 9 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者greenzero (green)時間2周前 (2026/07/14 20:28), 編輯資訊
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哥們你說的實在太對了。. 舉個例,我五年前買的電腦,要玩現代遊戲我還要去什麼低配/建議配/高配. 然後再去看顯卡/CPU天梯圖,確定能不能跑. 5年前買的PS5,就光碟買來完事,根本不用管配備。. 對的哥們,以前黑暗時期,PC遊戲甚至會出現. star fcuk這種鬼東西,逼買正版的人只能去找破解版
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推噓6(7推 1噓 10→)留言18則,0人參與, 2周前最新作者zeromxg0 (零)時間2周前 (2026/07/14 18:36), 編輯資訊
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其實我不太懂為什麼PC玩家究竟多不多這種事情要看感覺,基本上只要查資料就有答案的東西. 不管是最常見的卡普空銷量佔比,或是市場玩家數調查,PC9億跟主機6億,又或是像帕魯跟躲貓貓輕鬆破千萬,換到老任起碼是馬薩寶等級的銷量. 甚至STEAM根本沒在藏,同時在線人數就直接擺在那裡給你看,即便3C組件變貴
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推噓48(49推 1噓 118→)留言168則,0人參與, 2周前最新作者yamatobar (747-8I)時間2周前 (2026/07/14 16:57), 2周前編輯資訊
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在Steam一統PC遊戲的江湖之前. PC遊戲有多扯,可能很多人都不知道,不只序號,在5.25吋軟碟機還存在的30~40年前,甚至還有所謂的密碼卡. 然後無論是古早的軟碟或是後來的光碟,再到現在的Steam時代,安裝遊戲的時間,你沖一碗泡麵吃完後可能還沒安裝完,遊戲主機在網路興起前基本上直接插卡匣或
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推噓7(7推 0噓 15→)留言22則,0人參與, 1周前最新作者skyhawkptt (skyhawk)時間2周前 (2026/07/14 16:18), 1周前編輯資訊
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PC 的原始設計原本並未包含娛樂功能,顯示卡、音效卡.... 這些功能是後來才加入的,然後各種規格陸續出現,現在為. 硬體需求一統江山,還打算用 UEFI 來淘汰 BIOS 控制天下。. OS 系統也可任君選擇(不怕花時間研究),導致系統複雜度大. 增更勝於從前,同時還要往前相容部分軟硬體。. TV
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推噓37(38推 1噓 94→)留言133則,0人參與, 2周前最新作者bfbf510a (超世紀智將)時間2周前 (2026/07/14 15:12), 2周前編輯資訊
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我以前也這麼想,主機總是獨佔遊戲很噁心,又不是十幾年前頂配PC效能也不及主機。現在我也很討厭. 直到當社畜後接觸更多人(同事及其朋友,朋友的朋友+更多的朋友)才發現,先不說有能打遊戲的電腦,甚至家裡有電腦的人都不多。. 我是寫code的,待過幾家公司的同事大概都只有20%會用PC玩遊戲,其他會玩的都
(還有575個字)
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