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討論串[討論] 鳴潮新的肉鴿模式 你覺得打得爽嗎?
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 22小時前最新作者hoshitani (ホシタニ)時間1天前 (2026/06/02 22:33), 1天前編輯資訊
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開服玩家,我很不喜歡老肉鴿. 老肉鴿就跟原PO講的一樣,聲骸效果影響很大,常常為了湊屬性顏色球硬選沒用的隱喻. 基本上角色強化選不了幾次. 而且老肉鴿開局聲骸還要用抽的,玩到後面沒抽到烏龜就想重來了. 但是這次新肉鴿我玩得很爽,幾乎把自己以前老肉鴿玩起來不爽的點都改掉了. 這次我自己前期是盡量走紅色
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推噓6(7推 1噓 3→)留言11則,0人參與, 16小時前最新作者tomrun168 (熊三郎.翡薩烈)時間1天前 (2026/06/02 20:43), 編輯資訊
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因為這個模式要爽主要就是要玩角色機制強化,有質變的效果,. 舉例幾個推特上的影片. 像是奧古斯塔無限獅鷲. https://x.com/Narushio_666/status/2057475214121021449. 卜靈雷法天尊. https://x.com/Narushio_666/status
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推噓8(9推 1噓 6→)留言16則,0人參與, 1天前最新作者sakurammsrx (+9肥宅算盤子)時間1天前 (2026/06/02 19:18), 編輯資訊
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這不是新的而是舊的. 裡面真正作弊的都是那些魔改招式==. 裡面魔改的東西如果放到共鳴鏈都是毀天滅地那種. 包括像本來就有舊的但不限於永遠舞不完的雞眼. 揮兩刀刀就飛上去的州長. 轟炸機菲比主教. 新的難度催到300%還是照樣秒殺的尤諾. 一直重擊的愛彌斯==. 可見庫洛很清楚怎麼把角色做強的. 有
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推噓57(58推 1噓 50→)留言109則,0人參與, 5小時前最新作者westdoorcard (West)時間1天前 (2026/06/02 18:51), 編輯資訊
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就是這個 異構綺夢. https://i.urusai.cc/AMrLi.jpg. 想說活動快結束了 以後也不知道會不會常駐. 趕緊刷一下 結果刷完 感覺有點一言難盡. 它的核心設計理念應該是跟不同聲骸交互作用. https://i.urusai.cc/7UyGF.jpg. https://i.ur
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