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討論串[終末] 終末地:我們會想辦法簡化卡池……
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看到有人提到這卡池既結合了. 有米池漸進,但沒有米池的繼承. 也有日池,無井不下池的特性. 卻沒有日池有事沒事就送十連的大方. 更不要說,日池的天井,是多一隻給你,不是天井的最後一抽給你. 還不要再說那個武器池,防止歐洲人,真的防到嘆為觀止. 難得有想噴的動力,就一口氣把目前想到的全部都噴一噴. 先
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其實我有懷疑過鷹角這卡池設計得這麼複雜. 就是要搞殺熟機制. 簡單得說就是在遊戲上花越多錢,機率就越低. 這個之前傳說對決有自稱前工程師就出來爆料過了,還有照課金金額分等級. 雖然無法證明真偽. --. 而終末地這個卡池. 假設設在80抽觸發小保開始. 如果A之前已經課過不少,就被列到熟殺組,80抽
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看了一下nga討論,這段翻譯是取自對岸報導. https://news.17173.com/content/04032026/100157266.shtml. 「最新版本已加入“定向選擇”功能,幫助玩家更快獲取心儀角色。」. 這句的原文. To help offset or prevent that
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