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討論串[鳴潮] 玩家的男女比很懸殊? 還差什麼能改變?
共 14 篇文章
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推噓6(6推 0噓 14→)留言20則,0人參與, 2小時前最新作者SweetBreaker (甜點破壞神)時間10小時前 (2026/03/23 23:16), 10小時前編輯資訊
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噓 XXXXXX: 原神有1:1?這一定是假的 03/23 19:16. 日本的 GEM Partners 有做調查啊. https://x.com/h98569856/status/1955251205032251844. https://i.meee.com.tw/qrtzRSC.jpg. 原神
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推噓22(22推 0噓 38→)留言60則,0人參與, 6小時前最新作者risingheart (ライジングハート)時間13小時前 (2026/03/23 20:26), 編輯資訊
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今天上班女同事才問我. 她因為陸赫斯被拐進來玩 結果一路挖到大保才出. 昨天又不小心抽到仇遠 問我可以玩啥. 我建議她抽個西格利卡現在跟仇遠組隊很好. 陸赫斯算是未來可期. 但她說她玩wuwa也是有女不抽. 我說這遊戲一堆都女的 有女不抽是要玩啥. 她說那就隨便玩. 有男不抽 VS 有女不抽真的不好
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推噓-12(3推 15噓 20→)留言38則,0人參與, 8小時前最新作者pauljet (拜登哥不要)時間14小時前 (2026/03/23 20:05), 編輯資訊
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鳴潮的品質是沒問題的. 但是營運有很大問題. 就是因為開放世界這模板. 很多人會直覺他是不是營運邏輯對標原神. 錯. 他營運邏輯是對標星鐵. 星鐵刪什麼他就刪什麼. 還好星鐵流水不行了他才醒悟. 重新加一點點回去. 不然按著原神營運模式走. 再加上品質 其實就無敵了. 與其說想擴圈. 不如說是對星鐵
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推噓4(4推 0噓 22→)留言26則,0人參與, 15小時前最新作者direct (【強迫練鐵頭功】)時間15小時前 (2026/03/23 18:11), 編輯資訊
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遊戲機制就已經決定男女玩家比例了啦. 大部分的女玩家,要她即時決定超過四顆以上按鈕該按那顆,就想放棄了. 更何況需要不同角色合軸的機制. 今天如果鳴潮的戰鬥是回合制,才需要去考慮吸引女玩家. 要閃避跟按鈕組合,類似格鬥遊戲,是要怎麼吸引女玩家. 會玩的大都為了直播吸男粉,根本不在意有沒有男角. 會吵
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推噓3(3推 0噓 29→)留言32則,0人參與, 15小時前最新作者Xration (胤盛家ノ家庭事情)時間16小時前 (2026/03/23 17:23), 編輯資訊
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引述 《thesonofevil》 之銘言:. 操作累不想玩我不信. 以前勁舞團我都不知道怎麼玩,一堆女生在玩. 更複雜的FEZ 小技巧一堆,超多女生在玩也很強. 主要應該還是在社交這塊吧. RO當初普隆德拉南門也一堆女生在聊天. FEZ的sns 女生的比男生的還精彩. 男生只會因為被講人妖就車
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