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討論串[問題] 遊戲圈的風氣怎麼會變這樣
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要講遊戲圈的風氣 那就要從歷史講起了-.-. 1. 最早的大廠 是街機. 這個階段 沒有大量外部玩家的意見 街機內容也都是淺顯易懂. 有沒有bug都沒人在乎 能投錢 消磨時間就好~ 玩家在區域型的大型電玩店中(真人快打. 玩家風氣除了真人快打之外 就是在挖bug 用密技~. 2. 後來轉成主機 做遊
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https://i.imgur.com/Iqm3EPA.jpeg. https://i.imgur.com/VtZge8u.jpeg. 收錢在那瞎吹,吹到史一遊的程度,上市後發現在那邊亂吹,被反噬不是剛好,而且都賣了200萬套還要怎樣. 那以後遊戲就隨便做一做,不放試玩再用patch鎖偷跑,最後給自
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原文恕刪. https://i.imgur.com/LlHBGVq.jpeg. 我也買了啦但目前只玩了一小時左右. 因為要上夜班、接送小孩、忙掃墓比較忙. 我是一個樂觀的人. 希望整個遊戲產業越來越好. 我遇到討厭或沒有興趣的遊戲. 通常就不會關注而已. 我始終相信市場決定一切. 不太會去謾罵什麼的
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