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討論串[討論] 國一生:我不讀書都在做遊戲
共 15 篇文章
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整篇討論最好笑的地方在於:. 為什麼做遊戲一定要成功?. 一定要賺錢,. 甚至要賺很多錢?. 明明多數人畢業後,. 也不過就月入3、4萬,. 在少子化的現在,. 就算你沒念書去混學店,. 甚至只有國中畢業,. 隨便找也有月入3、4萬的工作,. 不是嗎?. 講白了,. 滿嘴錢錢錢,. 但多數有唸書的,
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不知道他的不讀書是到什麼程度的不讀書. 但遊戲做得好 數學要好是基本. 什麼都交給AI或是開發套件也不是不行. 但你不了解背後的數學邏輯遲早卡關. 1.碰撞偵測、位置判定. 幾何解析與向量計算的問題. 2.路徑規劃. 圖論跟空間成本,影響NPC決策條件. 3.流體、風吹運動. 本質是微分方程,處理得
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現在的平台林立 工具多元. 要靠一個構想去作出聲量爆走的產品不是不可能. 至少我想比起以前機會高多了. 還記得iOS上面的drawsomething. 突然間爆紅 然後作者高歌離席高價賣掉 再聲勢跌落谷底 堪稱完美操作. 一堆這種遊戲. 靠的就是一個不錯的發想就能快速的爆紅並且變現. 不過要走一條前
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