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討論串[閒聊] 從什麼時候開始覺得遊戲畫質夠用了
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 19小時前最新作者DivKai (DivKai)時間19小時前 (2026/02/27 16:25), 19小時前編輯資訊
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原本也是從巫師3開始就覺得畫面夠用了. 後面畫質再提升就沒有覺得特別有感. 與其拚畫面還比較喜歡法環或曠野,這種場景設計和美術風格比較強烈的作品. 但我只能說是原本以為是這樣.... 至從去年玩了死亡擱淺2,才發現原來不是畫質夠用了,而是科技還有提升空間阿. 死擱2人物建模和場景真的是我看過最屌的遊
(還有145個字)

推噓9(9推 0噓 10→)留言19則,0人參與, 20小時前最新作者Sunpayus (SunPayus )時間21小時前 (2026/02/27 15:00), 編輯資訊
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我大概是從GTA5、巫師3那附近的遊戲就覺得畫質夠用了. 再之後的遊戲雖然可以明顯看出畫質有進步 但總覺得不用那麼好也沒關係. 不像20幾年前的遊戲用現在的眼光看真的是有點玩到不太下去. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.71.25 (臺灣). 文章網址:
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