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討論串[閒聊] DeNA坦承PTCGP面臨老玩家流失的挑戰
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如果不是開服就持續在玩. 中途要加入就很辛苦啊. 上次出新聞的時候就說過了. 卡牌很難抽的問題. 這兩三個月雖然是變慷慨了. 多給了一些沙漏. 但是難抽的問題還是一樣. 明明就有分卡片品質. 可以做一些機制. 1-4鑽這種普卡讓玩家更容易湊齊. 看怎樣能拿到那些沒有的或是不足兩張的. 這樣不管是開新
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我個人認為PTCGP的困境有三個方面的問題. 一是競爭對手太強. 對於PTCGP而言最大的競爭者其實就是實體卡牌. 因為會玩寶可夢卡牌的人無非就是單純喜歡寶可夢. 和原本就有玩寶可夢實體卡牌的人. 單純喜歡寶可夢的粉絲要體驗樂趣的管道非常多. 不見的會想玩沒有辦法與寶可夢互動的卡牌. 就我所知大家可
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日媒的報導:. https://news.yahoo.co.jp/articles/10824949b4b0b3c51d82496b52028944c657b030. DENA指出PTCGP既有用戶留存率低下是未來挑戰 新用戶獲取則依然順利. DeNA 於 5 日公布了 2026 年 3 月期前三季
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首先優化很爛. 你切個頁面要轉一次. 換個卡包要轉一次. 按上一頁也要轉一次. 更扯的是你不小心按到同一個分頁也要轉一次. 就都給你轉就好了啊. 隔壁遊戲王不管MD還是DL 完全順暢毫無阻礙. 不知道這裡是卡到陰還是什麼的. 再來是新卡入手就只有卡包抽. 換卡只能用同卡包的點數換 點數還高到離譜.
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我覺得這遊戲最大的問題是無聊. ip太強導致製作團隊隨便弄. 明明這種簡化玩法有東西可以借鑒. DL8年前就知道可以加技能增加變化性. 爐石10年前就知道開旅店大亂鬥讓玩家隨便亂玩. 開個2階卡可以直接拍上去不用進化的大亂鬥不是就很有趣了. 就算不參考隔壁棚也能參考自己吧?. 元祖ptcgo可以花門
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