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討論串[閒聊] MH荒野是歷代被批的最慘一代嗎?
共 10 篇文章
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關於有沒有回本這件事,既然官方沒有明確的數字. 我覺得再多的討論都只流於猜測而已. 但是我們能從更新速度來了解官方是不是有在「急」上線人數這件事. https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=289719. 像是原訂九月更新的護石刷刷樂,提前到八月. 這種會衝擊上線
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我去查了一下,這個問答出現在25年Q2季報。. https://www.capcom.co.jp/ir/data/result.html. Q: 『モンスターハンターワイルズ』の開発費の償却状況、および減損のリスクを伺いたい。. A: 個別タイトルの詳細な開発費の償却状況はお伝えしていませんが、同タ
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事實上現在評價就是接近褒貶不一啦. 然後ps5 pro 的體驗很好. 沒有遇過當機 禎數穩定60. 我從世界開始入坑 世界3600小時. 崛起 破曉加起來1000小時. 荒野700小時. 即便是跟自己的系列作相比. 整體還是算好玩的. 大便派的很喜歡援引OLlay嘴荒野. 對 他是對荒野諸多不滿.
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前面有人提到荒野現在變成褒貶不一,我們應該秉持公平客觀來評價. 好的,那我們就來看看steam上面給好評的評論. http://i.imgur.com/Fbsi7Ex.jpg. 「你們自己打過自己設定的魔物嗎?真的覺得這種設定大眾玩家會買單?」. http://i.imgur.com/fVNnf1j
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yusuki1213: 我到現在還記得初版操蟲棍拔掉舞踏的原因是德田說要給玩家體驗新招所以拔了. 德田對於蟲棍的白癡言論可不只這條. 時間拉回到一測後被罵出來的. 四武器改動直播. 玩家:蓄力系統真的很難按. 是否有可能會做出改動?. 德田:嗯 我也覺得很難按. 作為給各位玩家的挑戰. 請習慣他.
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