看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] ACG的跳舞運鏡很多都很晃?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者PonHp (dadionan)時間1周前 (2026/01/06 12:33), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
引述《thesonofevil》之銘言. 剛接觸mmd 也被眼花撩亂的運鏡看的頭很花. 有時候get不到作者的運鏡就會看的很不對味. 推薦你一個我珍藏的mmd. https://youtu.be/cuNYdOfnFMI?si=NPhNlhIZ5ffw81HK. 這個沒有不斷放大縮小聚焦的運鏡.
(還有121個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 1周前最新作者up45678 (山水義上)時間1周前 (2026/01/06 11:03), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
我大概在18年前niconico時代就有在看MMD了. 對於這種創作形式. 其實在以前,你說的固定視角作品也是很多的. 但問題是對於觀眾來說. 模型是別人做好的、舞蹈動作也是別人做好的,. 上傳者只是做了一個A+B然後輸出. 簡單配個平移或是固定鏡頭. 這種粗製濫造的影片氾濫也是讓人覺得非常無語.
(還有454個字)

推噓34(35推 1噓 69→)留言105則,0人參與, 1周前最新作者thesonofevil (四非亞心)時間1周前 (2026/01/06 09:49), 1周前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如題. 最近點了幾部MMD的影片. YT就被大量MMD演算法入侵了. 不過其實本來就會看VT跳舞演唱. 但看了一些MMD 有個感想又更強烈了. 就是 為啥ACG類的跳舞運鏡都老愛晃來晃去啊?. 我個人看三次元跳舞影片的話. 最愛的其實是固定視角撥放 動作的整體性比較好一眼看出來. 尤其是多人齊跳時
(還有889個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁