看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 33號遠征 到底有多強?
共 8 篇文章
內容預覽:
結果今天有個大陸的up主發了一部影片嘴33過譽. B站和YT都有發. 兩個平台都意外的引起一些觀眾的共鳴呢. https://youtu.be/Ur3ooJIo0rA?si=9PaUjIk7FgdS4-6e. 【为什么所有人都在吹捧这个游戏?-哔哩哔哩】. https://b23.tv/06RClx
(還有711個字)
內容預覽:
說穿了就是天時地利人和囉. 大家回想一下 其實當時33發售之前剛好發生了2025遊戲圈最具爭議的一件事. 就是歐美遊戲圈剛被突破不久的60美元障蔽. 被老任又再一次突破 直接幹到了80美. 這件事有多嚴重呢. 就是當時你弄個梗圖上X. 把Nintendo跟黑岩集團,甚麼軍火公司,或曾經造成多人意外死
(還有515個字)
內容預覽:
成本低?. 你知道他有好幾個贊助商嗎?. steam上的發行商一個、微軟一個、萬代好像也是他們的贊助商. 員工32人加一隻狗,但是外包數百人. 這些算一算大概也接近一個3A價格了. 你不如說他們的業務很屌,拉贊助商能力一流的. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.9
(還有322個字)
內容預覽:
安安安安安. 我就是剛開賣玩三小時就上來大吹特吹的人. 回合制遊戲其實也不在我的遊戲範圍內. 當初完全是衝著故事跟美術買來支持. 沒想到哇幹前三個小時真的讓我大開眼界. 首先回合制遊戲注定客群要少一半. 雖然主打格擋跟迴避. 但老實說就是因為回合制的關係. 導致整個遊戲的攻略方式就是. 新怪->哇幹
(還有548個字)
內容預覽:
33是一款很強的遊戲嗎?. 擺在整個遊戲業界的發展歷史來看. 不是. 很多大型遊戲開發商. 絕對都有能力端出類似33的作品. 然而 在這個當下. 也就是遊戲業界現在的情況下. 33的出現. 卻是一件非常震撼的事情. 因為它幾乎是直接、明白的告訴遊戲界. 過去不斷追逐3A 其實完全走錯路了. 遊戲廠商
(還有399個字)