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討論串[Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD
共 10 篇文章
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 4周前最新作者tlhc912237 (arthur)時間1月前 (2025/11/08 15:02), 1月前編輯資訊
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所以不就是了嗎. 你覺得提高畫質很浪費資源. 訓練AI浪費的資源才更是天文等級. 挖礦也不知道哪天會不會泡沫化崩盤浪費一堆電力. 這說明什麼呢?. 科技進步就是靠作這種有意義的非常浪費資源的事情才會進步的. 我就說手機不能玩遊戲的話. 誰還會去買旗艦機?. 買便宜雜牌白牌手機就好了. --.
(還有129個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SkankHunt42 (凱子爸)時間1月前 (2025/11/08 14:56), 編輯資訊
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黃雖然是做遊戲顯卡起家. 但黃對自己公司的定位是"提供運算加速技術的公司". 輝達現在最重要的市場就是機器人. https://developer.nvidia.com/isaac/sim. 我這樣講好了 H100一張最貴的時候要一百多萬台幣. 你5090最多也才11萬新台幣. 人家公司訓練機器人都
(還有131個字)

推噓-5(3推 8噓 4→)留言15則,0人參與, 1月前最新作者tlhc912237 (arthur)時間1月前 (2025/11/08 13:40), 1月前編輯資訊
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投資畫面創新還是有些現實方面的好處. 就是加速科技進步. 加速GPU和AI的進步. 說現實點. AR,VR,智能穿戴,消費級機器人的市場一直都不大. 如果只有電腦美工買顯卡. 科技業早就餓死了. 就是因為有電玩瘋狂追求畫質. 所以皮衣黃才做到了世界首富. NV顯卡才稱霸市場. 老黃就是看準了高階顯卡
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推噓25(26推 1噓 45→)留言72則,0人參與, 1月前最新作者ULTIMGBK (幻殺)時間1月前 (2025/11/07 14:48), 編輯資訊
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排除那些原本目地就是觀光跟還原實境的遊戲. 堆疊畫面細緻度本來就不是很重要. 因此導致效能問題更是讓人不爽. 為了推高畫面的細緻度從90到95分. 付出成本跟把畫面從0做到60-70分差不多. 根本是成本的浪費. 外觀當然是加分項 但我打開遊戲主要目的就不是來看這些的. 它整體是一個值得我打開來玩的
(還有53個字)

推噓27(27推 0噓 86→)留言113則,0人參與, 1月前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間1月前 (2025/11/07 14:10), 1月前編輯資訊
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話說畫質其實是cp值很差的項目吧. 投資一堆在建模材質結果玩家快速看過. 現在youtube有很多把遊戲通關過程剪成電影的. 跟自己玩體驗87%像. 就是這種遊戲只有畫面跟劇情沒有可玩性. 反而投資在玩法創新. 同樣的資金讓玩家花更多時間不是更划算. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc
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