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討論串[閒聊] 速通遊戲跟正常遊玩難度對等嗎?
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惡靈來說. 速通反而比正常一般人玩法簡單==. 先不說新世代的Re版. 惡靈1、2最原版(不算一代導演剪輯板那個物資分配比較稀缺)是子彈越用越多反而越卡空間. 格子危機(X)但是你夠熟練玩速通只拿必要,其實一堆地方可以跳,還比全探索輕鬆,更能精確使用彈藥,還不用跑來跑去. 3就更不用說了,避打追擊者
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看你怎麼跑吧,. 有的遊戲你可以把困難的區域整個skip掉,那樣只要你知道路線. 操作上的難度反而沒正常跑來得高,. 有的你可以繞路先把後期的道具拿了再回頭刷前面的關卡,. 那樣就是難度曲線在一開始會出奇地高,但後面就輕輕鬆鬆了。. 當然,有的skip本身用到的機制,. 與要求的操作精度你可能在正常
(還有65個字)
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