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討論串[閒聊] 絕區零是不是快不行了?
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反正別人講什麼看看就好==. 幾個月前鐵道被噴到我以為要倒了==. 結果又開始是劇情好 大展開了是吧. 又衝擊榜一了是吧. 絕區在日本重回第一還是可以的. 但其他地方應該就那樣了==. 畢竟第三款遊戲了,玩家數明顯就比較少==. 還想怎樣呢==. 就像原神幹不贏DNF還是王者之類的==. 體量擺在那
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趁這波討論我也來一吐為快一下,列出一些不滿意的點:. -一堆奇奇怪怪的小遊戲,而且都不怎麼好玩,為了獎勵還要重覆很多次,作業感很重。. -錄影帶出租店當時一副還在開發經營玩法中的樣子,然後就沒了,現在就是去收菜。. 又出了一個隨便觀,練滿後沒了,就是多一個地方要收菜. 而且為了素材資源兩邊都不得不每
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我已經是一個老人了,對遊戲的概念可能有點過時,但我認為一個好玩的遊戲的循環應該是. 核心玩法->獲取資源->變強/擴展核心玩法 loop. 套到絕區零來看,絕區零的資源有菲林/養角色素材,獲取這些資源的大宗方法是小遊戲,每日,跟算不上戰鬥的素材關,你想玩到更多核心玩法不需要戰鬥,所以我才說這遊戲不鼓
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其實就單純奧波勒斯小隊設定不如預期吧. 強度部份就不提了. 人設部份. 席德大家一開始的預期是酷酷的機器人. 結果出來的是萌妹子. 本體機器人老席德造型還不是很好看. 奧菲絲從第二季PV來看像是酷酷的少女. 結果是軟萌妹. 鬼火就更不用說了. 本來以為會像是伊瑟爾德這種成熟穩重的隊長. 結果卻是三不
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