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討論串[閒聊] 為什麼遊戲王神之卡要閹割
共 4 篇文章
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8:8:8:. 以前看漫畫時對神的抗性我一直很納悶. 說魔法卡對三幻神只有一回合有效. https://i.postimg.cc/tTHCnCMK/1757310121133.jpg. 所以六芒星一回合就沒了(六芒星還從陷阱卡變成魔法卡). https://i.postimg.cc/mgw0yZhx
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※ 引述《kikiandlala》之銘言. 閹割才能不斷的分拆賣情懷啊. 我覺得真是太聰明了,為了還原神力支援卡時不時就出一張來騙錢. 一直出一直爽. 最近又有一個神力要被還原了. 這個月要上的Wpp6,海外先行ocg化. 有一個以利希德為主題的系統「王家神殿」. 其中有一張屬於王家神殿,但跨到太陽
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話說原版神最麻煩的真的是魔法效果只有一回合效力吧. 死蘇復活回合結束會送墓. 那被雷擊破壞回合結束不就自動復活. 感覺也會變成一句話然後處理起來超級麻煩的東西. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.137.186 (臺灣). ※ 文章網址: https://w
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如題優~. 小妹一直挺喜歡神之卡的設定跟效果. 每個神都很有特色. 干擾性質的歐西里斯. 不是怪獸 卡米搭的歐貝利斯克. 多功能的拉. 然後到實卡環境被砍的不成人形. 抗性0戲稱一個神聖彗星就躺. 感覺就算原效果出來真的太強大不了禁止. 結果全遊戲王三隻幻獸神族到了現在環境. 連路邊的狗都打不了.
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