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討論串[新聞] 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊戲開發者疾呼建立分潤機制
共 10 篇文章
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推噓10(10推 0噓 11→)留言21則,0人參與, 3月前最新作者kkll7952 (KO)時間3月前 (2025/08/29 12:47), 編輯資訊
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我是在做steam遊戲的板友!. 沒想到這話題討論了好幾天,. 也想分享一下自己的看法. 現在主流來說大多的獨立遊戲開發者. 都是很希望實況主直播的. 甚至都把這當作主要的推廣手段. 比如上周剛結束我辦的Steam特賣會. 這次也跟20幾位台V合作直播. 就是讓參加活動的遊戲申請,也非常熱絡. ht
(還有896個字)

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 3月前最新作者ininder30cm (ININDER_30cm)時間3月前 (2025/08/29 04:17), 編輯資訊
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這還蠻可笑的.... 觀眾看的是實況主又不是你的遊戲. 如果你被熱門實況主實況了也依然賣不好. 不就代表你這遊戲根本完全不吸引人. 就像我很愛看櫻巫女玩些奇奇怪怪的遊戲. 但那些遊戲我完全不會想去買. 因為感覺就超智障超難玩. 那些莫名的BUG、遭點在實況主身上會變效果. 但在一般玩家身上就只是影響

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3月前最新作者Atima時間3月前 (2025/08/28 22:37), 3月前編輯資訊
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日本就有些廠商還有製作者就超堅持的. 甚麼禁止實況 禁止上傳影片. 禁止實況超過一定章節等等的. 說的好聽是讓玩家自己去享受遊戲內容. 其實懂得都懂. 過去就有志倉千代丸 亂版權炮holostar. 還發文嘲諷 說你實況得很好. 但是我還是要版權炮你. https://i.imgur.com/zva
(還有79個字)

推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 3月前最新作者ak47123121 (小忍)時間3月前 (2025/08/28 21:15), 編輯資訊
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不是,實況遊戲這文化都超過十年了,整個文化也都定型了,然後對許多遊戲商來說Z>B. 這樣根本不可能立法也不可能帶起實況遊戲要分潤和付費的風氣,因為遊戲商自己都不是同一陣線了,更何況大部分遊戲大廠也沒什麼管實況這部分. 這其實也不是什麼難題,這本來在大部分狀況都是互利互惠的,沒有誰吃誰便宜的問題,如果
(還有86個字)

推噓14(14推 0噓 33→)留言47則,0人參與, 3月前最新作者devidevi (凱特)時間3月前 (2025/08/28 17:48), 編輯資訊
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簡單說只要提供幾種選擇. 1.完全禁止實況,或任何報導. 2.廠商同意下可實況,報導. 3.實況者要付錢給廠商(這就是本篇新聞提到的情況). 4.廠商要付錢給實況者. (這就是一般業配). 5.完全自由實況. 一開始講清楚就好. 在還沒法制化之後. 廠商可以先在自己的遊戲上加但書. 禁止任何未授權的
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