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討論串[新聞] 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊戲開發者疾呼建立分潤機制
共 10 篇文章
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我是在做steam遊戲的板友!. 沒想到這話題討論了好幾天,. 也想分享一下自己的看法. 現在主流來說大多的獨立遊戲開發者. 都是很希望實況主直播的. 甚至都把這當作主要的推廣手段. 比如上周剛結束我辦的Steam特賣會. 這次也跟20幾位台V合作直播. 就是讓參加活動的遊戲申請,也非常熱絡. ht
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日本就有些廠商還有製作者就超堅持的. 甚麼禁止實況 禁止上傳影片. 禁止實況超過一定章節等等的. 說的好聽是讓玩家自己去享受遊戲內容. 其實懂得都懂. 過去就有志倉千代丸 亂版權炮holostar. 還發文嘲諷 說你實況得很好. 但是我還是要版權炮你. https://i.imgur.com/zva
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不是,實況遊戲這文化都超過十年了,整個文化也都定型了,然後對許多遊戲商來說Z>B. 這樣根本不可能立法也不可能帶起實況遊戲要分潤和付費的風氣,因為遊戲商自己都不是同一陣線了,更何況大部分遊戲大廠也沒什麼管實況這部分. 這其實也不是什麼難題,這本來在大部分狀況都是互利互惠的,沒有誰吃誰便宜的問題,如果
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