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討論串[寶可夢] ZA難度歷代最高!任天堂員工:類似魂類
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 3月前最新作者knight45683 (今晚去吃烤肉)時間3月前 (2025/08/26 18:45), 編輯資訊
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引述《graywater (灰水)》之銘言. 我知道 這我看過. 訓練師在對戰前一定要行禮 但在行禮之前偷襲則沒問題(被發現了就要行禮). 行禮要自報家門、姓名、階級 並向對方打招呼才能正式開始對戰. 例如:. 「Domo 小智=桑 我是伽勒爾‧冠軍 丹帝 Desu」. 「Domo 丹帝=桑 初
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推噓63(63推 0噓 20→)留言83則,0人參與, 3月前最新作者graywater (灰水)時間3月前 (2025/08/26 17:35), 編輯資訊
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引述《PealRay (PealRay)》之銘言. 電ファミニコゲーマー雜誌釋出的片段. https://x.com/denfaminicogame/status/1960180551475950008. しゃがんで忍び寄れば先制攻撃できる。逆に敵対トレーナーに気づかれるとひるんでしまい、一定時
(還有59個字)

推噓6(7推 1噓 9→)留言17則,0人參與, 3月前最新作者sha09876 (shashasha)時間3月前 (2025/08/20 11:38), 編輯資訊
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哎,那這樣肥肥我是不是不應該買啊= =. 當初肥肥我打阿爾宙斯時就打的超痛苦的。. 最後一關阿爾宙斯好像接電視拿手把打了四十分鐘吧。. 哎,如果還要更難,像肥肥我這種手殘是要怎麼活啊,. 我還以為他會看在阿爾銷量沒有特別高的情況下,稍微調整一下難度。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c

推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 3月前最新作者thatblue (本土轟炸機)時間3月前 (2025/08/19 18:18), 編輯資訊
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我好奇一些問題.... 速度這個參數怎麼體現?. 移動速度?但明顯快很多的話好像不太公平,或是-cd?. 再來很多招式應該會顛覆原有的印象. 例如暴風雪,應該會從命中70的招,變成實用AOE. 既然可以翻滾,攻擊範圍廣的招式感覺會變成主流?. 剪刀斷頭台改成抓技嗎,感覺也蠻有趣. --. 發信站

推噓33(34推 1噓 38→)留言73則,0人參與, 3月前最新作者PealRay (PealRay)時間3月前 (2025/08/19 17:23), 編輯資訊
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《寶可夢傳說 Z-A》難度歷代最高!任天堂員工:類似魂系遊戲. 寶可夢最新作品《寶可夢傳說 Z-A》即將在今年 10月 16 日全球發售,近期任天堂也邀請一批媒體與創作者體驗最新測試版本,這次將回合制結合即時動作遊戲的玩法引發熱烈討論,不少人稱難度變得相當高,更有任天堂員工形容好比是魂系遊戲。. 綜
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