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討論串[閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
共 38 篇文章

推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 6月前最新作者awhat (La Mer)時間6月前 (2025/05/22 12:22), 6月前編輯資訊
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引述《hermis》之銘言. 這邏輯真的讓我大開眼界. 今天補助這件事是因為"出資不能得到合理的報酬". 7Quark一開始就是找私人公司投資,但就是投資者看他們不行才撤資. 他們只好用別的方式找資金. 數發部補助是大家的稅金,港台募資是看到百劍的週邊覺得遊戲有潛力而投錢. 只是對玩家來講,所想
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推噓12(12推 0噓 12→)留言24則,0人參與, 6月前最新作者takase (............)時間6月前 (2025/05/22 12:17), 6月前編輯資訊
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現在的問題是要跟時間賽跑. 這類中小規模的indie,最關鍵的就是剛上市時的話題性和口碑. 隨著時間過去,不管開發商後來多努力做出改進彌補. 玩家們的注意力都很難不轉移. 其實也不只是獨立遊戲這樣,就算是3A大作,在宣傳促銷上也有一個黃金期. 討論的黃金期一過,不管是想再加溫,或者逆轉口碑由黑翻紅都
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推噓6(6推 0噓 16→)留言22則,0人參與, 6月前最新作者yuukiyuna (二乃是王三玖是后)時間6月前 (2025/05/22 12:10), 編輯資訊
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一開始很想噴. 但看了一下有些言論很認同. 今天台灣會被特別對待就是個性軟弱沒啥好說的. 為何廠商會很識相小心的在對面定價. 就說因為對面的人真的會抵制反抗. 但台灣人從車子牛奶到最近電蝦的顯卡之亂都說明了台灣人真的被欺負慣了. 現在這些惡意抬價的人都沒有任何懲罰. 現在會被看不起大家都開比較高的錢
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推噓13(13推 0噓 45→)留言58則,0人參與, 6月前最新作者SaberMyWifi (賽巴)時間6月前 (2025/05/22 11:53), 編輯資訊
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其實這遊戲說穿了也只犯2個錯而已. 只要當初. 1.文案審好. 2.價格統一10鎂,再照STEAM建議. 其實也就沒什麼問題了吧?. 若是第一時間就放出更新表給人安心. 那就更沒問題了吧?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.43.32 (臺灣). 文章

推噓35(36推 1噓 73→)留言110則,0人參與, 6月前最新作者howtotell (貓在鋼琴上昏倒了)時間6月前 (2025/05/22 11:16), 6月前編輯資訊
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寫了一堆鳥字. 我只好奇兩個問題. 1.這遊戲20人 開發成本超高 但活俠2人..... 肉鴿大作品不能跟活俠這種小作品相提並論 ? 那為啥要做肉鴿啊. 菜就不要開快車啊. 覺得自己不菜 怎麼還會翻車 這不就是其實自己很菜 卻覺得自己很屌嗎.... 2.發行商怎麼不找活俠的發行商 ? 活俠也是台灣小
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