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討論串[閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應
共 18 篇文章

推噓11(11推 0噓 15→)留言26則,0人參與, 6月前最新作者parax (流風)時間6月前 (2025/05/20 01:12), 6月前編輯資訊
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定價策略其實看這張圖就很明顯. https://i.meee.com.tw/rjV1Kw4.png. 先訂好賣30鎂. 然後全區域中調整了中港台的價格. 表示他們懂,或自認為懂這三個市場的行情. 其他區域直接套Steam建議售價. 所以才會有台區定價超越日區的結果. 至於是否合理就不評價,我只玩了D
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推噓18(28推 10噓 59→)留言97則,0人參與, 6月前最新作者takase (............)時間6月前 (2025/05/20 00:48), 6月前編輯資訊
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其實這樣的策略行之有年,不是只有7quark這樣. 也就是steam定價中,台灣通常被分在高價區,中國通常被分在低價區. 可是原本正常的策略,卻因為兩個節外生枝的因素而燒起來. 1.官方對兩個不同玩家群體的差別態度. 其實不少台灣企業都遇過這類順了姑情卻逆了嫂意的問題. 台灣玩家本來就多花錢買遊戲了
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推噓27(28推 1噓 34→)留言63則,0人參與, 6月前最新作者devidevi (凱特)時間6月前 (2025/05/20 00:31), 編輯資訊
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好奇為什麼會有這樣的定價策略. 是因為募資已經達成,賣多少其實不影響收入. 還是說比照以前國內單機市場1995年榮光的時候,. 一款遊戲7.800很正常. 活俠傳369,. 如果改成300或是200多的價位,跟內容比起來就合理,. 多數人也比較能接受,遊戲製作方不可能不知道. 或是說賣的數量少,玩的
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推噓62(64推 2噓 54→)留言120則,0人參與, 6月前最新作者SweetRice (米唐)時間6月前 (2025/05/20 00:18), 編輯資訊
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翻了一下steam評論區. 他媽這款也太好笑了吧. 台灣原價賣880 輿論壓力降到680. 特價612 而對岸70RMB 換算起來294. 然而諷刺的是. 對岸那些真的有玩遊戲的評論. 無一不是在指出 70還是太貴. 建議30 40才考慮入手. 換算台幣平均150. 所以結論就是. 製作組把一款內容
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推噓22(23推 1噓 37→)留言61則,0人參與, 6月前最新作者roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)時間6月前 (2025/05/19 23:53), 編輯資訊
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沒差吧 看來主要問題就是不好玩啊. 如果真好玩光是賣中國就賣翻了. 還需要跟台灣玩家搞這些有的沒的嗎?. 討好中國無視台灣一直都是遊戲公司,或者不只是遊戲公司的標準解答. 炎上反而是幫你打知名度吧 沒這個炎上我看大家還沒聽過這遊戲勒. 但看來基礎沒做好,不管怎樣都沒救了. --. 發信站: 批踢