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討論串[魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多
共 4 篇文章
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推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 10月前最新作者zanmarouga (肥貓)時間10月前 (2025/03/09 17:58), 編輯資訊
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有些路線你用飛翔還是能避開高低差省些路程. 雖然用途確實不夠廣 不過不到沒意義. 然後其實一夜花可以靠操蟲棍飛上去.... 傳地圖的時間應該不會比快捷丟回歸快. 我認為現在只是魔物難度偏低 會連招秒殺的動作不多. 未來新增更高難度時回歸球可能還是會有一席之地. 前面有人回過多怪時有用處了. 雖然我也
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推噓13(13推 0噓 13→)留言26則,0人參與, 10月前最新作者SphereDavid (天佑台灣)時間10月前 (2025/03/09 15:31), 編輯資訊
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2代是季節啦,不是天氣,跟這次的什麼繁殖期那個很像,但基本上採集點是一樣的,採到的東西一點點不一樣而已;. 先po人權. https://i.imgur.com/MHHyKic.jpeg. 剛好前陣子搬家找到的。. 初代第一個任務好像是烤一塊完美肉,還沒有任何提示,印象中搞到時間到任務失敗,後來發現
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推噓33(33推 0噓 41→)留言74則,0人參與, 10月前最新作者ben010302 (亞凱)時間10月前 (2025/03/09 14:15), 10月前編輯資訊
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先po人權. https://i.imgur.com/yMxNI5f.png. 這個我的確比較少用但是你可以滑翔到龍上方落下攻擊 有時候多人連線有機會開場騎乘. 這個確實. 染色球主要是讓玩家在多魔物的情況下肉眼辨別目標用啦. 尤其是我在跑環境調查任務時遇到雙魔物或是大怪鳥群 風狹龍群時有奇效. 我
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推噓108(164推 56噓 336→)留言556則,0人參與, 10月前最新作者jason89075 (伊布家族很讚)時間10月前 (2025/03/09 13:47), 10月前編輯資訊
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讓我稍微閒聊一下,沒記錯的話. 魔物初代在玩法是最硬派的. 蘑菇頭控制不同動作的攻擊,. 所有東西沒提示,缺材料自己想辦法找. 銷量20幾萬. 到了2代之後更複雜,搞了天氣系統. 不同天氣有不同食材,不同魔物. 如果你缺的東西剛在別的天氣或季節,. 你就只能等日期到的時候才能去採集或狩獵. 而且也一
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