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討論串[閒聊] 任天堂做到讓粉絲不計較性能很厲害吧
共 11 篇文章
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 10月前最新作者yniori (偉恩咖肥)時間10月前 (2025/01/20 21:23), 編輯資訊
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其實也不是. 重點在於. 遊戲開發並沒有如同科技進步一樣越來越快速. 就導致. 現在一個畫面漂亮的頂級3A4A大作. 可能要五年七年開發. 素材超級佔容量. 但卻很有可能喪失身為遊戲最重要的關鍵-要好玩. 因為現在的喜好瞬息萬變. 比方當初喜歡大逃殺吃雞. 但花了7年開發一款真正3A吃雞大作. 卻已
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推噓9(9推 0噓 20→)留言29則,0人參與, 10月前最新作者carotyao (汐止吳慷仁)時間10月前 (2025/01/20 20:19), 10月前編輯資訊
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我覺得扣掉New3DS的聖火跟印度神劍. 從N64 NGC GBA NDS 3DS WII WIIU. 本家遊戲或者三廠大作. 畫面爛歸爛 有的可能還會掉一點FPS. 但畫面是很穩定的 又很好玩. 基本上來說歸功於這十年浮動解析度. 遊戲越來越多,. 看起來很猛的東西也能上Switch,. 連本家遊
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推噓10(10推 0噓 23→)留言33則,0人參與, 10月前最新作者Ryo5566時間10月前 (2025/01/20 18:37), 10月前編輯資訊
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主要是現在3A畫面也到盡頭了. 只能往穩4K 60跟光追去發展. 像黑神話畫面好但也就那樣,沒有次世代的進化感. FC>SFC>PS>PS2>PS3這些都有明顯畫質提升跟建模. 現在什麼PS5 PS5PRO都只能在讀取速度或光追作文章了. 真要說的話NS2反而再慢慢追近,因為最上面的進步很少. NS
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推噓5(6推 1噓 33→)留言40則,0人參與, 10月前最新作者PTTJCY (胖豬)時間10月前 (2025/01/20 18:27), 編輯資訊
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我比較好奇幹嘛還要推出NS2?性能又不重要. 只要用新製程做老U就能大幅降低熱量跟耗電. 搞不好未來甚至能做到主機板縮小87%. 新主機搞個NS+增加內存和顯存就好. 實在沒有必要出新一代的主機. 也能避免NS玩家嗆NS2玩家性能不重要的尷尬場面. 否則NS2玩家怎麼好意思跟NS玩家說性能提升有必要
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推噓10(10推 0噓 17→)留言27則,0人參與, 10月前最新作者yokann (PTT和平大使)時間10月前 (2025/01/20 18:11), 編輯資訊
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因為畫面黨 性能黨終究是少數阿. 你玩遊戲是圖個爽 不是來跑分數毛的. 老任在這邊是真的做得好. 遊戲性高 遊玩門檻低 親子可同樂. 還能嫌什麼?. 就好像Diablo2畫面爛得要命 在D2R出來之前. 那個800*600畫面 也撐了要二十年. 有聽過誰說不好的嗎?. 遊戲性大於一切 而美術跟畫面要
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