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討論串[閒聊] 米池這名字是怎麼來的
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 1年前最新作者jaguarroco (賈古拉)時間1年前 (2024/12/05 15:01), 編輯資訊
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那是因為你只專注在一個天井/一次的池子只有1個的大獎(ssr),所以覺得他們很像. 但從次一階(sr)的角度來看,兩者是不同的. 劍與魔法很久沒玩了,忘了細節還請見諒. 除了該池UP的限定武器(ssr)之外,也有各職業的高階武器(sr). 若是卡池內(sr)的物品被抽完,池子內這個只剩(ssr)和被
(還有245個字)

推噓47(47推 0噓 203→)留言250則,0人參與, 1年前最新作者Benson765421 (楓幣的超越者)時間1年前 (2024/12/05 11:30), 編輯資訊
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看到有人說絕區零只能四隻挑一個抽. 可是到1.3. 絕區零. 91+97+86+165=439抽. 不算開服274抽. 比原鐵都慷慨多得多. 然後我是覺得沒怎樣. 畢竟就算是傳統抽池. 檔案一次幾個池400沒up也是不少見的事. 我不覺得對精神有好到哪. 雖然他不是每次都限定. --. 發信站:

推噓13(13推 0噓 21→)留言34則,0人參與, 1年前最新作者h0103661 (單推人) 每日換婆 (1/1)時間1年前 (2024/12/05 09:04), 編輯資訊
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米池最討厭的是保底之前的五星機率就沒有想讓你抽到啊. 等於前面六、七十抽都是走過場. 加了機率才是正式開始. 抽起來一點爽感都沒有. 至於把重點機制放屍塊又是另一回事了. 整個米池設計就是在折磨玩家. ==. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.73.69 (臺

推噓115(120推 5噓 451→)留言576則,0人參與, 1年前最新作者Kazama168 (チャキ丸)時間1年前 (2024/12/05 04:52), 1年前編輯資訊
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躺在床上突然想到. 米池不就跟FGO刷箱前幾箱蠻像的嗎,箱內物品是固定的. 把一次大保底看作一箱,箱內有大獎(UP限定SSR)跟二獎(普池SSR). 在此基礎上增加了可以繼承、每十抽保底SR、抽到大獎後強制換箱. 60抽後抽到二獎以上機率提升,抽到後重置. 我印象中有款很老的日本手遊,劍與魔法王國池
(還有172個字)
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