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討論串[閒聊] 米哈遊死不強化舊角是正確的嗎?
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推噓8(10推 2噓 35→)留言47則,0人參與, 1年前最新作者Fate1095 (菲特)時間1年前 (2024/11/29 14:10), 編輯資訊
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你想聽商業邏輯是嗎?. 那就是角色是"消耗品",而非可持續利用的商品. 以商業角度思考,一個商品如果太耐用太保值就會讓消費者產生. 我這東西還很好用,何必買新的? 的想法. 例如電飯鍋、冰箱、洗衣機甚至手機. 並非所有人都是年年換新品. 而角色也一樣,如果玩家碰到一個非常喜歡的角色打算用到關服. 那
(還有191個字)

推噓17(17推 0噓 22→)留言39則,0人參與, 1年前最新作者Barrel (Ba葛)時間1年前 (2024/11/29 10:27), 編輯資訊
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那個啦. 不強化對於營收方面是正面影響. 但是. 當你新角自己搞出一套綁架機制的時候. 就會影響玩家抽角意願了. 例如最近原神新的梗圖. http://i.imgur.com/pV635mj.jpg. 我只能講. 窩的納塔結束了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114

推噓47(48推 1噓 102→)留言151則,0人參與, 1年前最新作者hui000807 (Santa)時間1年前 (2024/11/29 10:10), 編輯資訊
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以老原神舉例,自從龍王出了之後,幾乎就是宣告除輔助功能以外的原始人全部死亡。連米哈游都知道自己老角色完全賣不動了,只能押寶新角色試試看。. 結果納塔新角色人設暴斃,機制搞笑,還想要控制膨脹,總結還是不如龍王一噴,玩到現在原石都15萬了,新角色真的完全找不到理由去抽。. 但是有些舊角色其實玩家還是會喜
(還有382個字)
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