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討論串[情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了?
共 7 篇文章
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 1年前最新作者gino0717 (gino0717)時間1年前 (2024/11/08 13:35), 編輯資訊
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我看了看他們家的東西啊. 就是早期dmm那種一直按下一步的遊戲. 就像g123那種. 但我就很好奇這種公司在日本的員工都挺多的. g123有200多名員工. 國家大真的有辦法靠糞game養活200多人嗎. 這種東西連糞game都不算了吧. 就是一個耗電程式而已. 我手機把手電筒打開都比較好玩. 他們

推噓29(30推 1噓 60→)留言91則,0人參與, 1年前最新作者GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)時間1年前 (2024/11/08 11:45), 1年前編輯資訊
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近幾年比較沒碰日本手遊了. 韓國和中國那邊競爭太激烈 (尤其中國已經白熱化). 以至於許多人的注意力聚焦在韓廠與中廠的遊戲. 多數猛攻海外的遊戲,其品質已經非昔日可比. 就連遊戲商的服務都更全面與迅速. 以前被視為難以奪下的日本市場,現在整天被中/韓廠打進去. 我自己在看,感覺日本手遊傾向去吃IP.
(還有897個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者s9810456 (miner Steve)時間1年前 (2024/11/08 11:42), 編輯資訊
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手遊這種講求黏著性的遊戲又不是像. 單機一樣玩膩了就買下一款玩. 就算長草期其他手遊也頂多玩玩而不會真的丟錢. 進去. 自然最後大家還是都綁定在幾個大型老ip或大廠上. 其他小廠全部暴死. 跟mmo時代情況蠻像的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.178.

推噓-3(1推 4噓 13→)留言18則,0人參與, 1年前最新作者suw456123 (Jacky789)時間1年前 (2024/11/08 11:37), 編輯資訊
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台灣人的日本憧憬真豆是讓我感到很有趣.... 「崇拜是距離理解最遙遠的感情」. 日本在今年,國民負擔率已經突破50%. 這代表我月薪如果是30萬日幣,我有超過15萬日幣會被政府收走. 如果是你,在這樣的情況下會願意分配多少錢給遊戲?(東京23區1LDK的月租目前是9~10萬日幣). 而隨著國民負擔率
(還有152個字)

推噓18(18推 0噓 23→)留言41則,0人參與, 1年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間1年前 (2024/11/08 10:55), 1年前編輯資訊
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不是沒錢課金,是不想課金了吧. 這年頭手機遊戲捲到開局幾百抽的,何必課金?. 廣告是真的很煩,煩到靠北,尤其那種一個動作一個廣告的,搞到我現在看到免費下載的小遊戲都當沒看到。. 現在臉書花點小錢買廣告拿到的流量有時都比花好幾個小時畫的圖好用欸. 何況是遊戲呢?. 以前還能靠病毒式行銷,現在病毒式行銷
(還有892個字)
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